而且,‘本体’细胞的植物化影响了它的精神活跃度,使其根本就不具备施法能力; 这就导致它在进行树形态与行走态之间的切换时,必须由巫医来进行操控才能实现。 当三精灵小组完成了相关研究后,实验体自然当先被涅斯塔第一个参观.... ~~~~~~ 涅斯塔看到时,实验体的整体长度还不超过半米,直径也就才十余厘米左右,正顶着一头浓密的枝叶、以根系做脚,在巫医们的指导下于地面上移动着。 距离它拥有自我意识已经有挺长一段时间了,在此期间它掌握了简单的交流...不,是可以听懂部分简单的巨魔(精灵)语了。 但在语言掌握方面,由于其发声系统的木化程度相当严重,所以会有个挺久的适应过程。 在树干中部区域,有一张木化的面庞,此时已经看不出来太多粗牙的痕迹,显然是经过了刻意的调整; 在这张脸下方,是一对先端带着利爪的手臂,它们像是胡须般交叠在‘下巴’的位置,看上去还挺雄壮。 在看到涅斯塔后,这家伙摇头晃脑的行动起来,似乎是想要靠近他,嘴里用十分慢的节奏发出了阵阵干涩的声音。 在看到这小东西的瞬间,涅斯塔的脑中就想到了前世游戏中的一个概念——战争古树,放到它身上似乎也挺合适不是吗? “战争古树?听起来确实挺不错,虽然它并不‘古’....” “将来不就变古了么?已经测过生命周期了、它‘本体’部分的寿命长的可怕,估计比我们四个还能活,将来就是实至名归的‘古树’了。” “我也觉得不错,很有气势....” 听到涅斯塔提出的建议,三位巫医在简单交流了一番后也认可了这个称谓,随即便向涅斯塔介绍起了它等具体的优缺点及相关特性; 在能量端,它的本体继承了粗牙的部分能力,拥有着在阳光下源源不断的补充。 在营养端,则更像是植物、通过嵌合体根系从地底获取养分。 在结构端.... 材料端... 环境抗性.... 成长速度.... 总而言之,除了思维运行速度相对缓慢外,这就是个极为适用的高攻防肉盾型单位。 而且,因为其本体最初的那点细胞核经过了粗牙的深度催眠,所以还拥有着极高的忠诚心.... 这种忠诚心并非指向某个单独个体、也并非是‘共和国’这般相对抽象的概念,而是指它会听取并坚定的执行军w的决策。 同时,它的思维速度虽相对缓慢,但其本体的智慧属性却并算低,足够很好的理解命令、接受知识。 且在攻击时,能够向机器那般按照提前规划好的路径,精准且高速的执行相关指令。 成长方面也很好的继承了植物的特性,在养分的堆积下可以得到更快速的发育。 在完成了‘验收’后,涅斯塔同意了将它暂时扎根在母树左近,利用母树更高的养分获取效率,截留一部分高营养物质、并辅以一点点取自地窟狼的高能细胞原液,去促进它的生长速度。 此外,由于它是个智慧生命、拥有学习知识的能力,所以教育安排也必不可少; 而且,其对自身嵌合躯体的掌控,也要在巫医们的帮助下才能更有效率的完成...... 说到‘学习’,结合此前三位研究者所总结的‘执行力与精度很高’之结论,涅斯塔想到了它除战斗以外的其它应用方式——图腾刻画。 这或许,可以帮助共和国实现更方便的图腾铭刻; 另外,这东西该怎么说呢..... 其躯体中嵌合的那部分,可以被术法操控; 而本体的那部分,似乎又有‘被刻画图腾’的能力。 这两相结合之下,他总觉得应该还有更多应用端的潜力可挖才对,可又没办法一下子想起来。 但这件事情先被放到了一边,眼下最重要的还是捕捉高等蝾螈时产生的助力.... 显然,一只‘战争古树’肯定是不够用的,还要培育更多才行。