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第二章~闪耀!标准打工人的修养!(1 / 3)

发出去的消息撤回不了,手机屏又弹出来好几条对方的消息,周谚空邀请我参加他的演唱会,时间定在下个月初。系统自动替我应了,我试图尝试关机,删除好友,都失败了。

我只好被迫接受这一现实,当时打游戏过剧情的时候我也答应的爽快,结果去了就后悔,哪知周谚空人气正旺,原女主面对着人山人海的观众陷入自卑,觉得自己有点配不上舞台那个闪闪发亮万众瞩目的星星,即使后来两人确定关系,如此身份不对等的处境更是让这段恋爱陷入进退两难,给最后的决裂埋了巨大的伏笔。我对着最后的BE标题呸呸呸!

“我”虽然傻白甜但是我氪金了啊!花钱就是上帝,游戏里的男主角们都没嫌弃原女主,自己更应该自信起来才对,更何况我本人已经在努力避免悲剧寻求生机。

假设无论如何都要面对几位可攻略男士,那不如主动出击,掌握时机刷好感。那个不靠谱的系统总共露面两次,我仿佛是上帝的弃子喊天天不应。

第三位男主角是大学校园风云人物,虞有玉,今年大二,一张侵略性十足的脸,人送外号虞美人,实际上是个性格带着点沙雕的年下。说来也怪,虞有玉是游戏里第一个登场的NPC,被我这么一搅和,人不知道去哪了,手机联系人列表也没有他的名字,楼下便利店也没有他。

两人初识是在便利店,原女主买东西的时候被导员临时通知开会,附近打不到车,只能问收银小哥借车用。便利店门口停了一辆超酷的机车,是收银员虞有玉的,吸引了来往的很多目光,包括“我”。

虞有玉一听两人是校友,二话不说丢给“我”头盔,载着“我”回了学校,甚至来不及给店长请假。

“我”挥手向他告别,还承诺下次请他吃饭,这里游戏还特地放了一张CG插图,虞有玉带着头盔,跨在摩托车上,哪怕不露脸,浑身散发的青春气息不知击中多少女大学生的心。捧着游戏机的我小心脏也扑通滴跳着,轻声骂了句这秃头李还怪会把握时机呢,知道怎么正确使用男主角的价值。

这游戏虽然是十年前的了,当初一开放下载玩家们就被游戏立绘吸引,精致且各具特色,被美貌骗进来之后被剧情狠狠重创以至于大部分玩家边玩边骂策划这个神经病,没个五百年脑血栓想不出这么多弱智剧情。秃头李作为策划之一也因为这收割热度与讨论,被公司提升为主策划,本人沾沾自喜觉得该游戏《心动讯息》能火有一大半是自己的功劳,忽略玩家意见,一意孤行拒绝修改结局和女主人设,随着热度退却,这款游戏被淡忘在观众视野,秃头李见没了热度可蹭,转头开发另一款游戏去了。

说到底《心动讯息》能火不只是靠着男人们的美貌,还有各个女玩家们用爱浇灌的同人创作引来很多路人围观,当时我误打误撞进了游戏帖子欣赏到好些个绝美又精致的图,还有改写各个男主角的命运结局等,根本不输官方。尽管没玩过这款游戏,却给幼小的心灵来了个剧烈的精神冲击,从此走向阅读写作的不归路。应聘公司的游戏策划也是我那时候的梦想,没想到实现了一大半,却穿进了这个游戏顶替了原女主成为了游戏里的纸片人,名字叫“江望”是因为我在游戏里就这么起的名字,女主角立绘是默认的,身材纤细,长发扎成丸子头,一双美眸灵动似水。这就等同于顶着纸片人的脸在二次元世界完成任务。我对着镜子捏捏自己的脸,陌生的面孔却传来熟悉的痛感,眼尾泛红,一双眼睛眨巴两下就差点流出泪。啧,好一个柔弱小白花的形象,我见犹怜。

游戏主线是攻略几个男主角之一,好感度达到100%,目前正处于初章,季未好感度在5%,周谚空好感度在8%,虞有玉0%。

假设我走最普通的路线是不是可以避免悲剧呢?我记得晚上打游戏翻到一个攻略,是最平淡却不普通的结局。女主角不接受任何人的告白,选择一个人走到最后,不牵扯任何深刻关系。

这个结局很少有人选,毕竟恋爱游戏最终的目的是让玩家在游戏里体验粉红色的暧昧氛围。可是这个结局确实我作为穿越者的命运拐点,或许,这是一线生机。

就这样胡思乱想的睡着了,梦里却听见一个阴恻恻的声音夹杂着电流声萦绕在我耳边,还伴随着“咔嚓咔嚓”的声响……我听不真切,似乎被雾气蒙住双眼,更辨不清方向。

今天是被闹钟叫醒的,喊了两声系统小晏,依旧没有出现任何声音。我打算去便利店碰运气说不定今天能碰到虞有玉,游戏会进行到下一章。

路上的行人来来往往,我寻了个角落站定,透过玻璃窗朝里望去,收银员是位年轻女性,并不是虞有玉。我正思索着是不是游戏又产生了偏差,系统的声音就钻出来。

“江望你在偷看什么?”小晏似乎在疑惑,我只能跟他解释,“虞有玉怎么不在这里?这不是相遇的地方吗?系统,这是出什么bug了?”

“不应该是这样啊……稍等我去请教我的上级。”电流声还没完全消失,小晏已经没了踪迹…徒留我一人在大马路鬼鬼祟祟

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