? 就是可惜没给神秘度上限,看来要完成后才行。 只是下一个阶段要如何触发? 闻人升也是没有头绪,于是祭出“随缘大法”。 一切随缘,碰到再说。 他想了想,再次回到围棋世界,继续磨练自己那上万种神秘技能。 靠这种加速之法,能够将技能提升到专家级,大师级就要看个人感悟,宗师级同样要随缘。 虽然很难再提升神秘度,还是能够增长力量。 ………… 废土世界。 月影田派出的队伍,终于有一只队伍找到了114避难所。 队长打开监督者控制终端,用BB小子连接进入。 “114避难所,监督者XX。” “实验名称:幸福度实验。” “实验设计:通过提供不同的生活条件,测试人们的幸福度。” “实验方式:3513人,分成32组,每组的生活条件各有差别,然后测试。” “实验过程:在不知道隔壁组的生活条件时,在保证基础生活条件时,人们自发研究出各种娱乐自己的工具和游戏。” “有少数人想要探索外面,觉得空间狭小,这些人被放出去后,死在外面,看到直播中的尸体,剩下的人幸福度明显上升。” “发现隔壁组的生活条件后,一部分人放弃娱乐自己,而是想方设法针对隔壁组,夺取隔壁组的资源。另外一部分人安分守己,不想参与竞争,但被前者裹胁,不得不从。” “实验结论:……” “真是残忍,竟然拿人命去做这种事!”一个女队员愤愤不平道。 其他人没有说话,这不算什么,比起变种人,变异兽,无恶不作的歹徒和各种势力,这些社会学实验,也就是小儿科了。 他们一路走来,经常能看到吊在空中的无头尸体,摆放在购物篮里的内脏和胸骨,架在火炉上的残骸…… 废土的残酷,让人不能多思考,一思考就会恐惧得无法活下去。 “四处搜索一下,看看有没有那个怪物的踪迹。”队长没有评价,吩咐道。 很快众人四下分散,清理了残存的狂尸鬼,然而却是一无所获,只找到了一本日记,可能有所涉及。 队长打开来看: “7月9日:今天我看到……我看到电脑上出现一串莫名其妙的数字14159261141514927。” “7月10日:那串数字很古怪,似乎蕴含着某个规律,但我想不出来。” “7月11日:还是想不出来,喝点朗姆酒吧。” “7月12日:喝酒,吃肉,做不可描述的事。” ………… “10月21日:我突然想到了那串数字意味着什么,可惜日记上没空写了,等我换本日记……” 可惜日记到此戛然而止,而日记主人,已经死了,一个狂尸鬼就是他,日记正是从他的房间里找到的。