替他们承受了伤害和输出,他们应该不辜负对方的付出。 而不是学着对方一起溃逃。 但是明军就不是这样。 明军就是一群叫花子营兵。 大部分将官们只重视能随着自己岗位变动而带走的家丁、亲信,对那些属于朝廷,不能带走的营兵,根本不重视。 一到上阵,就是拿叫花子营兵放在前面,消耗一波敌人,然后看到敌人弱点,就是将领率领家丁冲锋。 对面弱的话,就能解决,比如打蒙|古人。 但碰上阵列严整的女真人,就是找死。 就像理论那样,对方打崩了10%的叫花子营兵,就会大规模溃散。 少数家丁即便冲锋,也是陷入对方优势兵力的包围之中。 看似每次作战都是15万对阵7万。 看似有2倍多的优势,其实是一个个2000多,1000多家丁的将官,每次都单独对付人家2万多精锐披甲人。 然后被对方围攻到死。 而表面看来这些总兵还都带着2万,3万的大量人马。 所以每个惨烈的大败后面,都是有着绝对劣势的致命因素。 如果势均力敌,胜出一方大概率是惨胜的,不会出现脆败。 胜利一方也会有相当的损失。 这就是封建朝廷以文驭武的弊端:你想克制武将,文官可以玩花样,问题是大家都不是傻子,你玩我我也玩你。 你把我随便调遣到外地作战,那我得带着亲信,没有亲信,我怎么指挥一只陌生军队? 这又不是现代队伍,大家训练有着高度统一的模板。 换一个军事主官,能够很快就适应和熟练地发出军令,让队伍听从自己的指挥,完成各种战术和战略任务。 而封建队伍完全不一样。 缺少训练,士兵不熟悉军官,就不会听他的命令。 所以他必须有亲信,有家丁,来做为军法官,来驱赶下层士兵听令。 不然的话,朝廷就会和大宋一样,兵不知将,将不知兵。 而闻人升现在这种方式就好受很多,好处就是少数崩溃的队伍,不会影响到全局。 而且可以迅速整队,迅速将崩溃的士兵恢复过来。 然后再次投入作战。 这种方式,就能保证一个很高的战损比才崩溃。 是的,一开始10%到15%的损失是会崩溃,但后面的还维持着士气,收拢败军,重新恢复,数小时,或者数日后再次投入战斗。 这样最后算下来,损失可能超过50%才会彻底失去战斗力。 而现在,那一个崩溃的小队就已经被引流到后面去了。 其他小队,还保持着完整,他们在庆幸、恐惧、还有对皮鞭的畏惧,以及军官的带领下,仍然以一种麻木死板的动作在往敌人前进。 进入射程后,就开始重复举枪、瞄准、射击、装弹这四个战术动作。 他们在持续包抄女真人的士兵。 而女真人的士兵也不断射击。 每次射击都能造成相当多的伤亡。 只是他们人数还是太少。 为了伤害最大化,最快打崩溃对方,都是集中射击一个小队。 而这时候,侧射火力就会打过来。 300人的女真人,连伤带死,其中大部分是伤,已经超过180人了。 这就是火枪排射对密集人群的威力。 女真人的骑兵已经抛弃步兵开始撤退。 而白甲兵已经跑在最前面。 其实平时的时候,都是他们选择垫后,杀退明军,掩护步兵撤退。 但现在呢,他们已经发现了,对方的火枪兵已经三面围困,这个时候,再不跑的话就可能会造成一换一的结局。 他们射死一个火枪兵,自己要挨三四个枪子。 大家距离也越来越近。 已经有两三个白甲被打中胸口,破甲而死了。 他们同样发现了,对方使用的火绳枪,可比大明的鸟铳要好的多。 不会炸膛,威力稳定。 “可恶,我们人数还是太少了!”多纳古不甘心地撤退。 如果给他同样的兵马,甚至是500,700兵马,他绝对有信心,打崩溃对方的1500人。 并且将对方彻底消灭干净。 现在他300人,已经射杀射伤了对方400多人,射崩了3个小队。 可是对方有