上一层是有9米高。 再往上一层是有12米。 就这样,后面一层总比前面一层高。 也就是说,人为将整个海岛木筏堆成了一座山。 当共有9座城墙的远程火力打击。 当然了这种打击可能有误伤。 所以等对方攻到了第一层城墙之下,后面几层就会选择性停止。 当然这仅仅是一个开始。 因为城墙之下也不安全。 因为两侧都属于凹陷性。 最基础的棱堡,对付有着初级火炮的冷兵器队伍,他们自然是会安排上的。 到时候两侧夹着你打,士兵上云梯,根本就是自杀遭罪。 得用防火防大石的坚固楼车,将车子从里面推到城墙下,上面出钩子挂住城墙。 前后左右都护住,然后直接将士兵放在城墙。 这才是能攻下城的正经法子。 当然这楼车造价太高了。 得是正规军,有着自己的工匠才玩的转。 而且附近要有森林,要有木头。 所以城防一方都要提前砍光周围的树林。 那就只能从远处运送木头,光运送材料就得个把月。 所以古代正经攻陷一个城,没有内奸没有卧底的那种,都要几个月,甚至围城三次,一次一年…… 这就是攻城的难度。 而且在这个小世界里,这种棱堡造起来很简单,为什么? 因为海岛木筏毕竟还是个游戏世界。 这个世界有个什么特点? 就是它无视于重力因素。 就好比打造一层基座,就可以一直向上叠加东西。 整个海岛,不管多高,都能漂浮起来。 同样这些城墙也是这样。 城墙虽然高大,同样是无视重力因素的。 如果正常情况下这样建造的话,建造到后面早就塌了。 木筏根本抗不住这么多层密集的城墙。 又不是真实的海岛山。 而且建造代价也会非常高。 一般城池顶多是建造一个瓮城。 瓮城后面才是主城墙。 能居高临下的对瓮城里面的敌人进行打击。 所谓的工程量,其实就算是两层城墙。 而这个却是9层城墙。 其实只是从城墙布置上就可以知道那些老人为什么这么有自信了。 而那些海盗们又有什么? 虽然听炮声,海盗似乎有了火炮。 但是仔细一听,那是中世纪的火炮。 而中世纪的火炮都对于城墙的破坏作用其实并不高。 何况城墙还有9成。 对方的弹药又能有多少呢? 所以说根本就不用担心。 随后闻人升又看到,城墙之上,一队队士兵,在队长的引领下,开始向自己的位置走去。 他们先在城墙上只放了很少的士兵。 这就叫做前线放虚。 大部分士兵都在 这就能躲过敌人的第一波远程打击。 等到敌人的肉搏兵靠近的时候,进入自己一方射程范围之内,然后再迅速上城墙,进入自己的攻击位置。 再去进攻敌人的肉搏兵。 和现代战争颇有类似之处。 本来就是一群现代人,打古代类型的兵器战争。 闻人升看到这里,又明白了,为什么它会和骑马与砍杀的世界融合了。 因为这个木筏世界的攻城战,和骑马里的很类似。 而且这样做,还有一个好处。 可以规避后方高层城墙上,自己人的打击。 而在城墙之上,又有着各种各样的防御武器。 拍杆、弩箭、投石车都是常规兵器。 开水、火油、金汁(这个没有),这是杀敌800,自损3000. 因为城墙的士兵要先饱受生化打击。 还有各种各样的防护。 用来防火的、防石弹的、防箭的。 应有尽有。 然后再看看 大部分海盗都只