来之前撑住就行。”
“而这,应该不是难事对吧?”
“毕竟现在的伊森·琼斯,在电子街机领域里玩的正痛快呢。”
“而就算北美玩完了,立本那边,还有一片市场等他开阔呢。”
“如果我没记错的话,《snake game》的立本代理是任天堂拿的?”
“噢这真的是上帝保佑我们米罗华!”
“你们去给我们的老朋友山内溥打个电话,就说伊森·琼斯的新创意《吃豆人》横扫了整个北美,预计收益能超过十个亿,而他名下的mos 6502,是这个世界上最适合街机和主机的cpu,然后……”
“相信我,山内溥会烦死他的。”
说到这儿,老者的脸上露出了灿烂的笑容。
而胖瘦下属,则是一脸的欣喜。
因为他们知道自己——
未来可期!
注:1现实中飞利浦收购米罗华是为了推广自己的视盘标准的,北美专利他们是78年拿到的。米罗华的机器一直卖到了九十年代才停。2cd-rom技术是飞利浦和索尼一起研发的。390年代主机大战这个故事不知道大家听没听过。简单来说那就是索尼一开始拉着任天堂做游戏机,想要通过游戏机推广自己的cd标准,但因为合同约定对任天堂不利,任天堂便撕毁合同和飞利浦一起研究游戏机,索尼只能单独研究,然后ps问世了,任天堂亏得底掉,而在这个故事中扮演横刀夺爱的飞利浦则是原地爆炸。但实际上,在这个故事之前,七十年代飞利浦就干过两次制定标准的事情,具体就是文中所写的用米罗华(其实还有宝丽金)推广视盘标准,推广压缩光盘标准。想要用电子游戏拿到行业话语权的事情最先干的不是索尼,是飞利浦。但现实中飞利浦失败了,原因有两个,