,这让阿奇不由好奇起来:“这是什么意思?”
那人吞吐片刻道:“据说那骷髅血条特别高,如果没有被击中头部还可以无限复活,就我们玩了几天的根本打不过。”
阿奇忍不住把自己的木棍向自己靠近一分:“那你点头又是什么意思。”
那人道:“骷髅虽然难打,但是我们发现每一次复活后,它的血条和受伤情况不会恢复,所以……”
所以骷髅在复活,玩家也在复活,倒也算公平……
有人已经发现了骷髅的踪迹,所以人群那边有了短暂的骚乱,接着就是很多人追了上去,企图以人多取胜。
木棍,镰刀,剑,斧头,大石头……但凡玩家能想到的攻击方式都想到了,有少许会法术的玩家则在此战斗中大显身手,都往骷髅身上招呼。
阿奇比较倒霉,被一个小骷髅缠上,骷髅要踹他,他就抱着人家的腿不放,屏蔽了痛感,然后用自己手中的木棍猥琐攻击,骷髅身上多处骨头都缺了一块,眼看胜利就在眼前,阿奇就 game over了……
阿奇不死心重新进入游戏,这样重复了5次之后,他就看到骷髅倒下的瞬间,系统给出的弹窗:
恭喜击杀一名骷髅,获得玄气。
随着弹窗消失,阿奇感觉自己的身体逐渐被另外一种力量充斥着身体,困扰了他多年的颈椎疼也缓解了不少,浑身充满了力量。