AI艺术家的流水大幅上涨,一天之内游戏中的注册公司就超过了三百家。
这就是三百万流水了,再购买地皮和摇光特效服务内容,仅这一部分的收入就超过了千万。
而当著名的二次元聚集地艾莉岛上传了第一个由虚拟艺人出演,摇光特效制作的动画短视频时,全网炸了。
短视频的场景很单一,就在偶像都市的一个公园里。
剧情也完全没有,只有两个漂亮妹子拳拳到肉的搏杀而已。
但整个动画的动作流畅,角色表情生动,加上和真人几乎没有差别的建模,让这段打戏直接冲上了热搜榜首。
短视频的作者还科普了一下这段视频的制作过程以及成本。
演员是作者和作者朋友的,外景是在偶像都市实拍的,打斗动作是虚拟艺人按照剧本临场发挥的,最后再由摇光附魔给双方加上打斗特效。
成本方面,虚拟艺人在偶像都市的艺术学院学习了武术表演基础,演员的自我修养等基础学科,还有为了表现打戏分别选修了八极拳和太极拳。
这一套学习充能总共花费一千元,然后是拍摄场地租赁费用,系统会专门把选中的场地制作成一个镜像空间,根据场地大小按时间收费,最低标准一小时10块,拍摄花了两个多小时。
最后是摇光特效,前后修改了三版,加了一点光效和场地破坏,耗时半个小时,消费3000块。
也就是说不算虚拟艺人的参演费,这段视频的成本是4020块。
4020块,就能做一段三分钟高质量3D打斗动画,放在之前,谁敢信啊!
这点钱,够不够做一帧特效都不知道好吧。
娱乐圈的电影人都被刺激疯了,国内的特效团队更是原地爆炸。
什么玩意,徐言你直接开始砸人饭碗了是吧?
有这摇光特效在一天,国内就没有任何一家特效公司能够活下来。
大家吵吵嚷嚷的给徐言乱扣帽子,说什么徐言恶意破坏市场,摇光特效的存在阻碍了国内特效技术的发展云云。
结果徐言还没动手,摇光自己就扛着RPG上了。
摇光用新建的摇光特效这个账号发了一张清单,清单上按照特效需求,工作时长等参数设定了不同的收费标准。
像是某堡垒那种级别的特效,摇光收费大概一分钟五万块。
而前世变形金刚变身那种一分钟十万刀的特效,摇光收费也很合理,只要十万块。
毕竟调动的服务器资源不同,收费不同也是很合理的。
最后,摇光还很过分的补了一句,就八极对太极那套打斗特效,基本不需要调动服务器资源,随便扒拉两下就行了,之所以收费3000,还是怕收费太低的话用的人太多了。
稍微设个门槛筛选一下客户。
毕竟对摇光来说龙珠岛超算中心的服务器上是一直启动着的,这性能闲着也是闲着,顺手捡个枣也不费力,赚3000块电费也是好的。
不过这顿凡尔赛输出,就让很多特效公司的老板不高兴了。
“这是不正当竞争,坚决抵制摇光特效!”
几家特效公司的老板拉群开小会。
“我们怎么抵制?”
XXX已退群......
XXXX已退群.......
在一个老板问出这个关键问题的时候,刚成立的联盟当场解散。
这些特效老板根本没办法对付徐言。
眼下唯一值得欣慰的是摇光特效的业务只限虚拟世界,还没进军三次元。
但这也只是徐言的怜悯而已。
摇光特效暂时停留在二次元,是徐言的一个信号,告诉国内的特效团队可以改行了。
倒不是说退出这个行业,只是服务模式需要改变了。
毕竟摇光对外是不可能展现出太多创造力的,特效做成什么样,需要甲方手把手指挥。
这时候,特效团队的作用就体现出来了。
要知道剧组导演多数只知道自己想要一个怎么样的特效,具体怎么表现,如何让画面显得真实不离谱,那都是特效师的工作。
徐言就坐等国内特效团队来找自己购买商用版摇光特效的使用权。
届时就是特效团队买摇光特效的使用权,然后用摇光特效给甲方做特效。
听起来这有点多此一举,但这也是没办法的事情,摇光再强也不可能同时处理成百上千个剧组的特效制作,别的事情不干了啊。
杨宓直到此刻才明白徐言的真正目的。
什么虚拟艺人计划,那只是一个噱头罢了。
徐言要的是虚拟世界和现实世界对接。
虽然网友都说充值游戏只是让钱换了一个形式陪在自己身边。
但实际上虚拟