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第29章 食物链(2 / 2)

会回饱食度,蚂蚁,当手牌有两张及以上的蚂蚁时,若蚂蚁被吃掉,则手牌上的蚂蚁可以添加任意一张牌到手上,底层食物的饱食度是没有的,他们不会被饿死,每种在牌堆里面都会有七张。”

“之后是拾荒者,拾荒者都可以吃掉底层食物,抖音可以观看对面的一张手牌,前提是将它舍弃至墓地,乌鸦有两个效果,第一个是可以无视底层食物的所有效果,例如老鼠吃完减一点饱食度这些,第二个是只听对面一张手牌,若猜中了,可以将那张手牌拿到自己的手牌上面,但前提也是将它舍弃至墓地,拾荒者有四点饱食度,每种牌堆里都有五张。”

“之后是动物之王,没有什么特殊效果,但可以吃掉拾荒者,底层食物,特殊物,特殊的情况除外,他有七点饱食度,每种牌堆里面有四张。”

“然后就是特殊物,先给你说好了,特殊物除了乌龟不会被饿死,人的效果是,如果在城市则不会死亡,变色龙的效果是若它死亡,开启环境效果,大象的效果是可以一换一可,只要它放在上面,无论对面是什么,都可以将它给杀死,无视它的任何效果,优先级最大,乌龟有十点饱食度,每回合不会减,如果拾荒者或动物之王在对面,会减少两点饱食度,但这回合对方不会回复饱食度,己方除了乌龟外,会回复一点饱食度,但注意,乌龟三回合才能出一次。”

“环境有三个,城市、荒地、世外桃源,城市的效果是除人以外,其他卡牌的饱食度过一回合会多减一,人每次都会有50%的概率杀死对面,荒地的效果是不会再有卡牌,减少饱食度,但每一回合要丢弃一张牌,世外桃源的效果是不会再有卡牌死亡,每回合多一饱食度,且每回合不会减少饱食度,环境一旦开启,不会消失,每个环境隔三个回合就会更换至另一个环境,是随机的。”

“那么开始吧。”

说实话,这规则感觉我大脑有点烧啊,不过也只有硬着头皮上了,这应该是增加了难度的吧?

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