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第10章 :进展缓慢(1 / 3)

古斯塔夫盯着画板,一脸沉思。

“能够添加5个属性指向我希望增加的任何属性,这并不坏,但看看我的属性,5个是不够的,”

古斯塔夫专注地盯着属性面板。

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{Attributes统计表}

员额:1

感知:1

敏捷:空

速度:1

勇敢:null

情报:4

魅力:null

{属性点:5}

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“把所有东西都放在一个类别里是唯一能有实质性区别的方法,但同时,其他的东西也会缺乏,”古斯塔夫很难决定。

他又沉思了几分钟后,做出了决定。

古斯塔夫决定:“均匀分配将是一个好得多的选择。”

“一个属性远远高于另一个属性,如力量和敏捷,将产生不利影响……想象一下,有力量,但速度慢,如何正确使用力量?”这是古斯塔夫的思维过程,因为他得出平均分配的结论。

古斯塔夫说:“现在让我们继续……增加一分力量。”

[+1属性点已增加到强度]

“给感知加一分,”

[+1属性点已被添加到感知]

“速度加一分,”

[+1属性点已添加到速度]

“智慧已经有四点了,所以我还不补充……嗯,我应该在勇敢和魅力之间选择哪一个?”古斯塔夫托着下巴沉思。

“让我和勇敢一起去吧,”古斯塔夫决定选择勇敢,因为他觉得魅力只会帮助女孩爱上他,而勇敢会帮助他为自己挺身而出。

多么愚蠢的想法!

古斯塔夫说:“勇敢加一分。”

[无法为不存在的属性加点]

“什么?”古斯塔夫惊讶地看到,在试图为勇敢加一分后弹出的通知。

古斯塔夫再一次说:“勇敢加一分。”

[无法为不存在的属性加点]

Gustav注意到他跳过了敏捷,并试图给它加分。

“敏捷性加一分。”

[无法为不存在的属性加点]

古斯塔夫看到这一幕有骂人的冲动,但他忍住了。

他仔细检查了属性面板,最终得到了实现。

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敏捷:空

速度:2

勇敢:null

情报:4

魅力:null

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“这意味着我不能为敏捷、勇敢和魅力加分,”古斯塔夫意识到这一点后开始担心。

“那……我该怎么养呢?”古斯塔夫一脸迷茫。

无论他怎么想,都找不到答案。系统通知总是弹出,给他这样的问题的答案是缺席的。

“既然我还不能给他们加,那我想我就在力量和速度上加吧,”古斯塔夫神情严肃地说,“力量上加一分,”

[+1属性点已增加到强度]

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{Attributes统计表}

员额:3

感知:2

敏捷:空

速度:2

勇敢:null

情报:4

魅力:null

{属性点:1}

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“速度加一分,”

古斯塔夫立即说,一个通知弹出,在他的视线。

[主机已实现敏捷]

[现在可以为敏捷添加点]

看到这一幕,古斯塔夫一脸困惑。

“我怎么突然实现了‘敏捷’?”他很纳闷。

--------------------

{Attributes统计表}

员额:3

感知:2

敏捷性:1

速度:3

勇敢:null

情报:4

魅力:null

{属性点:0}

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“是因为我给速度加了分吗?”古斯塔夫疑惑道。

古斯塔夫对此还是新手,所以他知道多虑是无济于事的。

虽然很微

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