在鹿唯解决掉这个地鼠鬼之后,捉迷藏小游戏的节奏骤然加快。 那些躲藏在房间的小鬼然注意到了外面的动静,完全想步地鼠鬼的后尘。虽然鹿唯像没下手,但知道得脱几层皮。 有机灵一些没信跟鹿唯拼命的小鬼想到了一个方法:在其他扮演“鬼”的玩家搜寻过来时,迅速认输,然后回到大厅集合。 这样至少以少一顿折磨。 本以捉迷藏+其他小游戏这种嵌套游戏形式会是一场硬仗,比以往更危险的玩家们沉默了。 他们发现己像稀糊涂就收割了“人头”。 虽然这能算是真正战胜了这些小鬼怪物,副本也还没结束。但这个过程除了担惊受怕了点,他们没有遇到任何实质上的危险。 就连副本异常是前所未有的友善,大家彼此之间能还产生了一点难兄难弟的感情。 大魔王面前,众生平。 哦,准确的说,受伤的只有几个怪物,反倒是玩家还的。 难道这个世界上真的有做慈善的怪物吗? 抛开实谈,她搞是个人。 玩家们在思考人生时,鹿唯同样在反思。因她也注意到,其他玩家在捉迷藏小游戏领先了。反观己,最开始抓到一个人后,就没啥进展了。 鹿唯发现,己之前说的“要当成任务”、“快乐最重要”的演讲似乎草率了。 就像前面说的那样,鹿唯是个有游戏精的人。这往往也意味着,她有胜负心,哪怕这只是个小游戏。 其他玩家嗖嗖嗖地将人抓了出来,只剩她毫无进展,显得她连捉迷藏玩得菜。就她的胜负心给激出来了么? 鹿唯决定认真起来了。 有难度?有挑战?她喜欢! 游戏过程的乐趣重要,但果然游戏的结果也是乐趣的重要一环。 鹿唯也是非要拿最的人头,但总能继续吊车尾吧? 她已经暗暗下定决心,必须在游戏结束前,找两个人出来。 因久前才说了“快乐第一”这种话,鹿唯太意思将己的胜心表现得太明显。 但这种时候,她也颇有心机。她故意跟其他人拉开距离,免得被抢了人头。重点放在了他们没找过的地方。 如果她没看错的话,刚刚有一高一矮两个人影在附近出没过。 听到鹿唯的脚步声,房间的一人一鬼躲在窄窄的儿童床下,形成非常紧密的背靠背之势。 是的,躲藏方还有个大聪明玩家呢。 他是看过攻略的资深玩家,知道捉迷藏这个游戏的精髓:及时转移阵地。 虽然抓人的BOSS换了,但游戏的本质肯定没变。越晚被抓到,或者被抓到才是最优解,那么【捉迷藏】这一关卡的原始攻略还是有点用的。 所以,在鹿唯玩家“捉人”时,他在断地转移阵地。 最后一次转移,他想躲到床底下,却发现这提前藏了个小鬼。 两人面面相觑片刻,没他赶紧离开,小鬼就先默默给他腾出了一点地方,示意他也以躲这。 一般的小鬼会躲在己所能控制的区域内,但这个穿着黑斗篷的小鬼也比较特殊。他没有固定的区域,因他就是原本控制捉迷藏这游戏的小鬼。 他跟大聪明玩家一样,习惯性地断转移阵地。 因鹿唯的脚步近了,大聪明玩家再迟疑,滋溜一下钻进了床底。 哪怕是资深玩家来讲,跟异常紧紧贴着,是什么美妙的体验。倒如说,这已经是恐怖片的常见情节了。 阴冷的气息从薄薄的衣服透过来,再来一局捉迷藏小鬼最喜欢的台词,“找到你了哦!” 惜,现在拍的是恐怖片,而是温情片。 讲述的是一人一鬼在床底下抱团取暖的故。那冰冷而颤抖的身体,能给玩家带去这个恐怖世界的一丝慰藉。 脚步声终于渐渐远去。 小鬼先开口了,“那个,你们以请她离开吗?只要你们能做到,每个人能拿到离场券。” 这批猎物他一个想要了。再这样下去,他们全要成猎物! 然而,玩家没有被唾手得的离场券诱惑到,“你们付了的怪物,我们有什么办法?” 让玩家硬抗这种boss,