关于《穿越火线》的推广其实三个月前就已经开始了。不过放出资料并不多,仅有的几个游戏测试视频在网上的评价也不太好。很多网友觉得,非凡科技这次恐怕要栽跟头。因为这种对抗类射击游戏,早就有了天花板。CS《反恐精英》在国内都火了多少年了。当初电脑对于大部分人还是新鲜玩意儿的时候,国内不少黑网吧里面就已经开始流行玩《反恐精英》了。这么多年下来,这款游戏早就积累了足够的国民度跟粉丝。陈凡创业的时候,开的网吧跟俱乐部,可没少借《反恐精英》的光。无论是玩法还是可玩性上,《反恐精英》基本上都已经达到了同类游戏的天花板。网友们搞不懂,为何这种时候非凡科技竟然要代理一款同类型的射击游戏。难道他们有信心能够挑战《反恐精英》的热度?这有些太不自量力了吧?后面星空游戏工作室公开招募了一部分玩家名额,对游戏进行了内测。这部分玩家试玩之后,在网上发声,大部分的评价都还算正面的。好玩,易上手,画面精美。游戏建模比老版本的cs要好。这是一部分内测玩家在论坛上的评论。结果这些评论很快便被大部分玩家给喷自闭了。有人说这是非凡科技搞的营销。这些内测玩家一定是被收买了。昧着良心赚钱,恶心。呸!面对网上的负面评论,非凡科技并未太过理会,之后也没有继续加大推广。直到最近十来天,关于游戏的推广才重新开始。先是放出了游戏内测的第二波宣传片,同时官宣了月底的具体公测时间。在国内的几家游戏玩家论坛网站上。有玩家公开嘲讽。竟然不理会网上的负面舆论,直接就开始公测。真是佩服非凡科技的勇气。不过这次非凡科技恐怕要真的栽跟头了。我敢说,这游戏估计要见光死。公测第一天就是死亡倒计时。论坛上,玩家满脸八卦地讨论着这款游戏。甚至还有人搞了一个投票,让大家猜这款游戏上线几天就会“暴死”。根据投票结果来看,大部分的玩家果然还是不太好看这款游戏。但是不管玩家看好不看好,非凡科技依旧按照公告的时间,月底23号准时上线,开始面向玩家公测。为了方便玩家进入游戏。公告中宣布,玩家除了自己注册游戏账号之外,也可以用非凡科技旗下产品,非凡安全卫士,非凡视频等任何账号无需注册一键登录。而且游戏公测一周内,官方每天都会抽奖。每天抽取一千位幸运玩家,奖品五花八门。比如一等奖是目前最火的手机诺基亚N95。二等奖是mp3一台。三等奖:非凡传媒旗下综艺录制观众门票一张。四等奖:无线耳机。五到十等奖全都是游戏内的各种稀有道具。每天抽取一千名幸运玩家,连抽一周。别的不说,但看这个奖励力度,非凡科技绝对算是国内所有游戏公司中十分慷慨的了。公测当天,不少人完全就是奔着游戏内抽奖去的。结果谁曾想,上午九点公测一开始,游戏服务器直接被同时间大量涌入的玩家给挤崩了。这消息立马在玩家论坛上火了。不少人开始打趣非凡科技这次估计真的要栽跟头了。这服务器也太垃圾了吧?就这还想公测呢?洗洗睡吧。然而非凡科技的工程师也不是吃干饭的,只用了不到半小时便迅速修复了问题。游戏正常进入。上线第一天,玩家的注册数量便突破了八十万。而且网上关于游戏的评价也开始出现两极分化。有些玩惯了CS的用户觉得这游戏不够专业。而有的玩家则是觉得这游戏挺有意思。无论是游戏内的地图还是画面表现力,明显都比玩腻了的CS更有吸引力。于是两派玩家便开始在论坛上争吵。不管双方如何争吵,有一点是没法改变的。那就是这款游戏每天的用户注册量都在节节攀升。热度也越来越高。一周之后,游戏注册用户数已经超过了三百万,同时在线人数突破了35万。这对于国内游戏市场来讲,已经算是成功了。但是跟《反恐精英》的数据相比,似乎还差了一些集团内部,甚至包括星空游戏的所有员工都觉得这个成绩已经非常不错了。在集团高管看来,一款游戏而已,还是一款免费游戏,这个成绩已经非常不错了。虽然游戏内也有点券充值系统,道具收费或是抽奖等赚钱手段。但是大部分并不认为这种模式能赚多少钱。这年头,国内网民习惯的思维是白嫖,你敢收费,那我就玩盗版。大部分人根本没有养成付费正版的习惯。所以,在大部分集团高管看来,这游戏只要成功了就行,后面无非是细