持记忆的道具,是与人厮杀争斗的道具,甚至,是‘通货’。
而初始场景中出现几张,出现什么卡片,管理员是无法掌控的,甚至于场景里的失忆者谁会在下一次循环时成为‘拾忆人’,也不由他控制。
他做的,就是确保让新诞生的拾忆人失忆,让失忆者,继续成为失忆者。
可关卡场景的另外一个规则是,管理员不能亲自动手杀死场景里的拾忆人或者失忆者,只能通过‘清洁工’这个角色,而清洁工却是需要培养的。
重要的是,培养出一个‘完美的’清洁工,则需要付出很多代价,包括时间、精力和一些其他珍贵的道具......
“我把你培养的清洁工拐走了,那接下来,你的场景怎么运转?”罗熙突然问了一句。