凡人修炼真的做到了极限,搁现代绝对是顶级的骗氪策划。
他真的,我哭死。
就这样,完善体系后,很快就有了新神的诞生,极大地缓解了神界的压力。
但是新的问题又出现了。
新诞生的这些神明除了一个武魂,什么装备都没有。
为了神明的体面,也是为了战力的保证,至少一套装备是必须的吧?
那会大家伙刚吃完龙神的金币,直接给新人来一套就行了。
但是很快情况就不对了。
一个两个还好,要是全都让神界来提供装备,那神界岂不是得亏死?
所以就只能再苦亿苦魂兽了。
故而有了魂骨这东西。
用魂骨给新神的装备打个胚子,到时候神力一强化就能完事。
我省时省事还省钱,新人也有了装备,双赢,岂不美哉?
哦不对,还能进一步榨干魂兽的价值,三赢!
自此,魂师这个完全靠魂兽的畸形体系就此诞生。
但是它带来的成长速度,却是神界手下几个世界之最。
魂环作为技能书和经验大礼包,极大地节省了魂师的时间。
魂骨作为成神后的装备胚子,自然也能在成神前带来极大的增幅。
斗罗大陆直接一跃成为神界的人才培育与储备中心。
需要的时候直接抽人送传承。
不需要的时候就干脆放养,说不定还能自己长出个神来。
毕竟,仅斗一提到的,就有海神与天使神两位自己独立成神的强者。
没有记录的恐怕会更多。
“这可真是,大收获啊。”
理清了一切逻辑的霍雨浩感叹道。
5000!完美!
这一章也是我很久以前看斗罗就在想的。
我们都知道,斗罗或者说早期玄幻的灵感是游戏,所以斗罗的体系才会人工痕迹这么明显。
但如果带入到里面,就自然会得出一个结论,魂师体系与神界脱不了干系。
而初代海神明确提到过收集信仰成神,所以开始神界对斗罗大陆的限制肯定没有唐三时期那么多。
所以才有了这一章。
初代天使神原著没有说是自己成神,但是那些在斗罗大陆留下传承的神一个传教的都没有,加上天使武魂是血脉传承,所以加了个独立成神的设定,不过不影响。
(本章完)